En bande dessinée faire de jolies cases, bien composées et bien mises en scène c’est impératif pour avoir un maximum de lisibilité et un rythme narratif dynamique qui sert le récit. Toutefois, il existe un facteur dans la composition qui n’existe qu’en BD, c’est le phylactère (plus simplement appelé « la bulle ») qui permet de rédiger [...]
Réaliser une illustration ce n’est pas simplement faire le dessin (aussi grande que soit la maîtrise du dessinateur), en effet, d’autres interrogation doivent entrer en compte afin d’avoir au final une illustration bien construite et efficace. Cela signifie qu’il faut penser sa composition. Tous les grands peintres des siècles passés connaissaient les règles de composition [...]
La page ‘Sommaire des tutos’ a été mise à jour.En perspective, réaliser des formes simples est plutôt aisé, quand on commence à aborder des formes non pas plus compliquées mais qui ne sont pas évidentes à placer dans cette perspective, le secret est de bien construire les formes de bases permettant de les réaliser. C’est [...]
La différence fondamentale dans la construction d’un cube en perspective cavalière à deux points de fuite par rapport à ce même cube en perspective à un point de fuite c’est que plus aucune face de cube ne sera carrée. Elles seront toutes déformée par la perspective. On commence donc avec la ligne d’horizon sur laquelle [...]
La perspective cavalière est le mode de perspective le plus utilisé pour représenter des scènes avec des effets de 3D, pour implémenter du relief au sein d’un dessin. Nous allons commencer ici simplement avec la représentation d’un cube en perspective cavalière avec un point de fuite. Traduit ça veut dire que toutes les parallèles de [...]
La perspective cavalière se construit grâce à des repères fondamentaux nommés ligne d’horizon et point(s) de fuite. Vous êtes entrain de vous dire que je charrie en consacrant un article complet pour expliquer ce que sont ces repères. Mais en m’intéressant de près à la perspective pour écrire ces tutos je me suis rendu compte [...]
Salut, Les canons en dessin, c’est bien. C’est bien mais il faut savoir s’en affranchir. Les canons servent à avoir une base pour savoir construire un personnage et éviter de faire d’énormes erreurs qui mettraient en doute la représentation même de ce qu’on veut dessiner. Si je fais cet article pour parler des canons c’est [...]
Dernier post sur le canon des pieds. Nous allons voir la représentation graphique de ceux-ci au travers d’exemples de dessinateurs confirmés. Voici quelques exemples de représentations du pied, avec en fond le squelette pour comprendre comment né sa forme générale. Tout comme pour la main, je pense que ce serait une erreur de vouloir représenter [...]
La page « Sommaire des Tutos » a été mise à jour pour une meilleure navigation parmi tous les tutos dédiés au dessin et à la BD.On continue à détailler les petits petons (^o^) en nous intéressant cette fois à la myologie. Place au tuto! Tout comme la main, le pied n’a pas de muscle à proprement [...]
Nous allons voir les différences qui qualifient les mains de la Femme et des enfants par rapport au canon de base que nous avons vu précédemment. Cette section a pour but de vous montrer la main chez la Femme et les Enfants. Même si la construction diffère peu ou prou, il est à noter quelques [...]

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