Tais-Toi Donc !

Le Blog de Shotaro

1 mai 2010

Même si les pieds ne sont pas une partie intéressante au niveau du graphisme (En effet ce n’est pas la première chose que l’on regardera sur un personnage et très souvent ils sont cachés par les chaussures ), il faut tout de même savoir qu’il est trés important de bien les représenter, car tout l’équilibre [...]

14 avril 2010

Parce que la main est un outil du corps humain diablement efficace et de ce fait terriblement complexe, elle est trés difficile à dessiner. Elle est capable d’adopter une gamme de positions trés variée, et elle n’est constituée que d’articulations. Tout cela rend complexe sa fidèle représentation. Les doigts sont articulés autour de trois jointures, [...]

25 mars 2010

Morphologie La tête comme le corps en entier répond à des règles de représentation et du même fait à des règles de proportions. Ainsi la répartition des différents éléments qui la compose doivent-ils l’être de façon précise. De plus la tête étant le siège le plus évident pour faire passer une énorme quantité d’informations, nous [...]

6 février 2010

Eh bien nous allons continuer à explorer le canon de la Femme et dans ce post nous allons voir la structure du squelette féminin, bien qu’il y ait des points communs avec celui de l’Homme, nous allons bien entendu nous attarder sur les différences fondamentales entre les deux afin de caractériser nos dessins comme il [...]