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	<title>Tais-Toi Donc ! &#187; canon</title>
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	<description>Le Blog de Shotaro</description>
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		<title>A propos des canons&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 22 May 2010 04:33:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bédélogie]]></category>
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		<description><![CDATA[Salut, Les canons en dessin, c&#8217;est bien. C&#8217;est bien mais il faut savoir s&#8217;en affranchir. Les canons servent à avoir une base pour savoir construire un personnage et éviter de faire d&#8217;énormes erreurs qui mettraient en doute la représentation même de ce qu&#8217;on veut dessiner. Si je fais cet article pour parler des canons c&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>Les canons en dessin, c&#8217;est bien. C&#8217;est bien mais il faut savoir s&#8217;en  affranchir. Les canons servent à avoir une base pour savoir construire  un personnage et éviter de faire d&#8217;énormes erreurs qui mettraient en doute  la représentation même de ce qu&#8217;on veut dessiner.</p>
<p>Si je fais cet article pour parler des canons c&#8217;est que, depuis que je fréquente des  forums de dessineux, il m&#8217;est arrivé très fréquemment de croiser ce que  j&#8217;appelle des ayatollah du canon ou encore des adeptes de la règle  graduée. Dès qu&#8217;ils voient un dessin ils sortent la règle et commencent à  regarder si les proportions qu&#8217;ils ont apprises en reproduisant des  canons classiques sont respectées. Et alors si les bras sont un peu trop  longs, un peu trop courts de quelques millimètres, ils se sentent obligés d&#8217;en faire la  réflexion en disant qu&#8217;il y a des erreurs sur le dessin. La plupart du  temps en plus ça vient de gens qui en ont encore beaucoup à apprendre en  dessin et qui ne connaissent de la représentation humaine que le  sacrosaint canon de 8 têtes (très relativement qui plus est). Hors&#8230;</p>
<p>Hors, on peut très bien  réaliser un personnage proportionnellement (selon le canon, hein) juste  et anatomiquement totalement fantaisiste. Les proportions et l&#8217;anatomie  sont deux choses totalement différentes et sont pourtant souvent  confondues par les jeunes dessinateurs. Le canon parle de proportions des éléments représentant la figure humaine étant définies les unes par rapport aux autres (C&#8217;est à dire que l&#8217;avant-bras est plus ou moins aussi long que le pied par exemple). En revanche l&#8217;anatomie parle plus de ce qui habille ces proportions, les muscles, les os bref les éléments constitutifs de la forme du corps.</p>
<p>Alors oui, dans les tutos  proposés dans cette section, je vous présente le canon ET l&#8217;anatomie. Mais le canon  n&#8217;est pas une règle fondamentale et absolue, la meilleure preuve que je  puisse vous donner de ça c&#8217;est de vous inviter à regarder les gens  autour de vous (et peut-être même vous dans une glace) et vous verrez  que les règles édictées dans le canon apparaissent alors totalement  relatives. On parle d&#8217;ailleurs de &laquo;&nbsp;proportions idéales&nbsp;&raquo;, n&#8217;est-ce-pas ?  Hors il y a des gens qui ont une grosse tête, d&#8217;autres qui ont de longs  bras, certaines qui ont des jambes courtes etc&#8230; Ce midi encore en  rentrant du boulot je suivais une fille sur le trottoir qui avait de  petites jambes, si on reportaient leur longueur à partir du pubis, elles  atteindraient son menton&#8230; Et pourtant, c&#8217;est une vraie fille, ce que  je veux dire c&#8217;est que c&#8217;est pas un dessin, alors quoi ? Elle n&#8217;est pas  proportionnellement juste ?</p>
<p>Tout ça pour dire que l&#8217;étude des  canons doit servir à comprendre comment est monté un corps humain  (graphiquement et structurellement parlant) mais n&#8217;est en aucun cas une norme absolue.  Plutôt que de sortir la règle à tout bout de champs, il vaut mieux  prendre son scrapbook et aller dehors faire des croquis de vrais gens,  ça boostera notre maitrise de l&#8217;anatomie et la dynamique de notre trait.</p>
<p>A  bon entendeur&#8230;</p>
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		<item>
		<title>Les mains de la Femme et de l&#8217;Enfant</title>
		<link>http://www.taistoidonc.fr/2010/04/27/les-mains-de-la-femme-et-de-lenfant/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 05:27:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nous allons voir les différences qui qualifient les mains de la Femme et des enfants par rapport au canon de base que nous avons vu précédemment. Cette section a pour but de vous montrer la main chez la Femme et les Enfants. Même si la construction diffère peu ou prou, il est à noter quelques [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous allons voir les différences qui qualifient les mains de la Femme et  des enfants par rapport au canon de base que nous avons vu  précédemment. Cette section a pour but de vous montrer la main chez la  Femme et les Enfants. Même si la construction diffère peu ou prou, il  est à noter quelques différences.</p>
<div id="attachment_869" class="wp-caption aligncenter" style="width: 527px"><img class="size-full wp-image-869" title="Exemple mains féminines" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/04/mainfe01.gif" alt="Exemple de mains féminines" width="517" height="482" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue du livre &#39;Drawing The Head &amp; Hand&#39; d&#39;Andrew Loomis</p></div>
<p>Vous voyez ici que la main de la Femme est plus fine que celle de  l&#8217;Homme. Les doigts sont plus fuselés, le maintien plus précieux ; Tout  cela contribue a rendre la féminité due a la Femme, en effet si vous  représentez une très jolie femme et que vous lui affligez d&#8217;énormes  battoirs de bûcherons, ça risque de desservir l&#8217;aspect sensuel de la  chose <img longdesc="15" src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" /> .</p>
<div id="attachment_870" class="wp-caption aligncenter" style="width: 515px"><img class="size-full wp-image-870" title="Autres exemples de mains féminines" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/04/mainfe02.gif" alt="Autres exemples de mains féminines" width="505" height="477" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue du livre &#39;Drawing The Head &amp; Hand&#39; d&#39;Andrew Loomis</p></div>
<p>En respectant les régles de constructions que nous avons vu  précédemment, vous voyez que l&#8217;on peut réaliser tout type de main. La  main de l&#8217;enfant est plus petite, plus potelée et les doigts plus courts  que celle de l&#8217;Homme ou de la Femme.</p>
<div id="attachment_871" class="wp-caption aligncenter" style="width: 502px"><img class="size-full wp-image-871" title="Exemples de mains d'enfants" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/04/mainfe03.gif" alt="Exemples de mains d'enfants" width="492" height="443" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue du livre &#39;Drawing The Head &amp; Hand&#39; d&#39;Andrew Loomis</p></div>
<p>La main du bébé est toujours construite sur la même base, mais elle est  encore plus potelée que celle de l&#8217;enfant. Les doigts sont très fins et  le corps de la main quant à lui est très &#8216;gras&#8217;, les plis de la peau y  sont très marqués aux articulations.</p>
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		<title>Les proportions de la main</title>
		<link>http://www.taistoidonc.fr/2010/04/23/les-proportions-de-la-main/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 06:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après avoir vu la structure osseuse et &#171;&#160;musculaire&#160;&#187; de la main (Je mets des guillemets car il s&#8217;agit plus de tendons que réellement des muscles qui officient dans les différentes articulations de la main), nous allons voir les proportions de celle-ci. Les proportions de la main se constituent en deux parties égales. La première qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après avoir vu la structure osseuse et &laquo;&nbsp;musculaire&nbsp;&raquo; de la main (Je mets des guillemets car il s&#8217;agit plus de tendons que réellement des muscles qui officient dans les différentes articulations de la main), nous allons voir les proportions de celle-ci.</p>
<div id="attachment_813" class="wp-caption aligncenter" style="width: 527px"><img class="size-full wp-image-813" title="Proportions de la main" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/03/propm01.gif" alt="Proportions de la main" width="517" height="426" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue du livre &#39;Drawing The Head and Hands&#39; d&#39;Andrew Loomis</p></div>
<p>Les proportions de la main se constituent en deux parties égales.</p>
<p>La première qui représente le corps de la main, où nous trouvons la paume sur la face palmaire et le dos de la main. Cette partie va du poignet (sans l&#8217;inclure) jusqu&#8217;à la base des doigts.</p>
<p>La seconde est constituée par les doigts et sa limite est le majeur.</p>
<p>Pour savoir quelle dimension donner à la main d&#8217;un personnage, il faut la construire sur la base de la longueur de son visage (Du menton à la naissance des cheveux, je vous invite à vous reporter à la section Bases/Canons/Détails/Tête).</p>
<p>Les doigts ne sont pas tous de la même longueur, ainsi les articulations sont-elles alignées sur des arcs de cercle de plus en plus aigus jusqu&#8217;au bout des doigts. Le pouce quant à lui se place sur le côté du corps de la main, l&#8217;extremité de celui ci finissant peu avant l&#8217;articulation de l&#8217;indexe.</p>
<div id="attachment_814" class="wp-caption aligncenter" style="width: 305px"><img class="size-full wp-image-814" title="Proportions des doigts" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/03/propm02.gif" alt="Proportions des doigts" width="295" height="259" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue du livre &#39;Drawing The Head and Hands&#39; d&#39;Andrew Loomis</p></div>
<p>Les doigts peuvent être séparés en deux parties égales. La première étant la première phalange et la seconde regroupant les deux autres phalanges. Les doigts n&#8217;ayant pas la même longueur (oui je sais je me répète Wink ), ce sont l&#8217;application de ces proportions qui vous donneront les arcs de cercles dont je parle précédemment.</p>
<p>La limite du pouce correspond à la seconde articulation de l&#8217;indexe. La distance du bout du pouce à la base du poignet est séparée en deux par l&#8217;articulation de la première phalange du pouce. La seconde partie regroupant donc les deux autres phalanges.</p>
<p>Les descriptions précédentes ne sont peut-être pas très très claires, mais je pense que les schémas parlent pour moi ^^.</p>
<div id="attachment_815" class="wp-caption aligncenter" style="width: 284px"><img class="size-full wp-image-815" title="Rendu possible de la main" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/03/propm03.gif" alt="Rendu possible de la main" width="274" height="266" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue du livre &#39;Drawing The Head and Hands&#39; d&#39;Andrew Loomis</p></div>
<p>Pour conclure cette partie, je vous dirai que pour dessiner la main on a tendance à privilégier la représentation des doigts et c&#8217;est d&#8217;autant plus normal qu&#8217;ils sont les emblèmes de la main si on peut dire. Pourtant, je vous conseille de ne pas y prêter trop d&#8217;attention, du moment que vous avez la forme générale et les proportions de la main en tête, privilégiez l&#8217;équilibre des masses dans la représentation de la main, la forme de celle-ci également, ne vous empêtrez pas dans la représentation des doigts. En effet, à moins de représenter une main en gros plan, celle-ci n&#8217;est pas le centre de votre illustration, travaillez donc plus un rendu plutôt qu&#8217;une description anatomique de la main.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La tête selon les âges</title>
		<link>http://www.taistoidonc.fr/2010/04/10/la-tete-selon-les-ages/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 05:19:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nous voici arrivé au dernier tuto consacré à la tête en dessin. Après avoir vu tout ce qui concerne la structure, les proportions et la myologie, nous allons nous intéresser aux proportions de la têtes selon l&#8217;âge du personnage que vous souhaitez dessiner. La tête standard adulte masculine Nous retrouvons nos trois tiers qui permettent [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous voici arrivé au dernier tuto consacré à la tête en dessin. Après avoir vu tout ce qui concerne la structure, les proportions et la myologie, nous allons nous intéresser aux proportions de la têtes selon l&#8217;âge du personnage que vous souhaitez dessiner.</p>
<h2>La tête standard adulte masculine</h2>
<div id="attachment_699" class="wp-caption aligncenter" style="width: 501px"><img class="size-full wp-image-699" title="Tête standard Homme" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete01.gif" alt="Tête standard Homme" width="491" height="264" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Nous retrouvons nos trois tiers qui permettent de construire le visage.  Vous pouvez voir également les proportions à respecter pour placer les  yeux, les sourcils et même les oreilles. Vous voyez également que la  bouche se situe au premier tiers de la dernière partie allant de la base  du nez au menton.</p>
<h2>La tête standard adulte féminine</h2>
<div id="attachment_700" class="wp-caption aligncenter" style="width: 491px"><img class="size-full wp-image-700" title="Tête standard féminine" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete02.gif" alt="Tête standard féminine" width="481" height="257" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>A part des traits plus lisses, le visage féminin se construit quasiment  comme le masculin. N&#8217;oubliez toute fois pas de réaliser un visage plus  fin, et plus &#8216;triangulaire&#8217; pour la Femme, car sa structure osseuse est  plus étroite que pour celle de l&#8217;Homme.</p>
<h2>Tête adolescente masculine</h2>
<div id="attachment_701" class="wp-caption aligncenter" style="width: 532px"><img class="size-full wp-image-701" title="Tête adolescente masculine" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete03.gif" alt="Tête adolescente masculine" width="522" height="280" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Le visage de l&#8217;adolescent se construit identiquement à celui de l&#8217;Homme,  ce sera dans le traité du visage un peu plus fluet que l&#8217;on rendra son  jeune âge.</p>
<h2>Tête adolescente féminine</h2>
<div id="attachment_702" class="wp-caption aligncenter" style="width: 534px"><img class="size-full wp-image-702" title="Tête adolescente féminine" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete04.gif" alt="Tête adolescente féminine" width="524" height="286" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Idem que pour l&#8217;adolescent, cependant le trait doit encore être plus  souple pour rendre la grâce naturelle féminine.</p>
<h2>La tête pré-adolescente masculine</h2>
<div id="attachment_703" class="wp-caption aligncenter" style="width: 539px"><img class="size-full wp-image-703" title="Tête pré-adolescente masculine" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete05.gif" alt="Tête pré-adolescente masculine" width="529" height="283" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Ici la tête commence à changer au niveau des proportions. Les yeux ne  sont plus tout-à-fait à la moitié du canon, mais légèrement en-dessous.  La base du nez reste quant à elle au deuxième tiers du visage. On garde  d&#8217;ailleurs ce canon en 3 tiers vu précédemment.</p>
<h2>La tête pré-adolescente féminine</h2>
<div id="attachment_704" class="wp-caption aligncenter" style="width: 539px"><img class="size-full wp-image-704" title="Tête pré-adolescente féminine" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete06.gif" alt="Tête pré-adolescente féminine" width="529" height="300" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Idem que pour le pré-adolescent.</p>
<h2>Le Garçonnet</h2>
<div id="attachment_705" class="wp-caption aligncenter" style="width: 565px"><img class="size-full wp-image-705" title="Tête du garçonnet" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete07.gif" alt="Tête du garçonnet" width="555" height="299" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39;</p></div>
<p>A partir de l&#8217;enfant de 10 ans la partie inférieure du visage prends de  moins en moins de place par rapport à la moitié supérieure et la boîte  crânienne. Les yeux ne sont absolument plus à la moitié du visage mais  en dessous. Pourtant comme vous le constatez, on continue à se servir du  canon du visage avec les tiers.</p>
<h2>La fillette</h2>
<div id="attachment_706" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><img class="size-full wp-image-706" title="Tête de la fillette" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete08.gif" alt="Tête de la fillette" width="530" height="332" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Idem que pour le garçonnet.</p>
<h2>Le bébé de trois ans</h2>
<div id="attachment_707" class="wp-caption aligncenter" style="width: 533px"><img class="size-full wp-image-707" title="Tête du bébé de 3 ans" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete09.gif" alt="Tête du bébé de 3 ans" width="523" height="316" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Les yeux et la base du nez se rapprochent encore. Les premiers prennent  de plus en plus de place dans le visage. Remarquez que les oreilles sont  plus basse aussi que chez l&#8217;adulte.</p>
<h2>Le bébé d&#8217;un an</h2>
<div id="attachment_708" class="wp-caption aligncenter" style="width: 555px"><img class="size-full wp-image-708" title="Tête du bébé d'un an" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/agetete010.gif" alt="Tête du bébé d'un an" width="545" height="307" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39;</p></div>
<p>On continue le mouvement initié précédemment. Les yeux et le nez se  rapprochent encore plus. Le visage est tout rond et les yeux prennent  une grande place, le nez est tout petit.</p>
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		<title>Construction simplifiée de la tête</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 06:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Maintenant que nous avons vu la tête en détail, je vous invite à voir comment construire celle-ci de manière simplifiée, ce qui est plus pratique pour réaliser des croquis sans faire de fautes de proportions et de structure. L&#8217;astuce ici est d&#8217;utiliser comme base une sphère qui représentera la base de la tête. Plantons un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Maintenant que nous avons vu la tête en détail, je vous invite à voir comment construire celle-ci de manière simplifiée, ce qui est plus pratique pour réaliser des croquis sans faire de fautes de proportions et de structure.</p>
<div id="attachment_693" class="wp-caption aligncenter" style="width: 495px"><img class="size-full wp-image-693" title="Schématisation de la tête" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/constrt01.gif" alt="Schématisation de la tête" width="485" height="437" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>L&#8217;astuce ici est d&#8217;utiliser comme base une sphère qui représentera la base de la tête. Plantons un clou virtuel dedans et traçons les diamètres horizontal et vertical passant par ce clou. Nous obtenons donc la ligne médiane du visage (verticale) et la ligne de la naissance du front, qui est aussi l&#8217;meplacement des sourcils (horizontale)</p>
<p>La partie la plus importante et celle, qui au final, restera visible est la demi-sphère supérieure qui représente la boîte cranienne. Le crâne n&#8217;est pas exactement rond, ainsi il faut adapter les côtés de la sphère en les aplatissant. Ici c&#8217;est illustré par l&#8217;analogie du couteau qui prélève un morceau de la sphère de chaque côté afin de rendre ces aplats.</p>
<p>Vous placez la ligne de cheveux au dessus de la ligne marquant la naissance du front, et cette distance vous la reportez trois fois afin de marquer le menton. La base du nez est au niveau du deuxième report.</p>
<p>Il ne vous reste qu&#8217;à mettre votre visage en forme en marquant les arcades sourcilières, les joues et le menton.</p>
<div id="attachment_694" class="wp-caption aligncenter" style="width: 498px"><img class="size-full wp-image-694" title="Proportions des éléments de la tête" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/constrt02.gif" alt="Proportions des éléments de la tête" width="488" height="532" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Nous voyons ici plus en détail les placements des différents éléments qui composent la tête et notamment le visage et ce, dans différentes positions. Vous remarquerez que les bases restent les mêmes à savoir le fait que les trois marques de construction de la face sont toujours aux même endroits selon que l&#8217;on dessine de face, de trois-quart, ou en plongée. Se conformer à ses petits schémas de construction vous aideront à faire un personnage qui a toujours la même tête, c&#8217;est trés utile notamment en bande dessinée où l&#8217;on doit représenter les personnages plusieurs fois dans nombres de positions.</p>
<div id="attachment_695" class="wp-caption aligncenter" style="width: 517px"><img class="size-full wp-image-695" title="Construire la tête sous différents angles" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/constrt03.gif" alt="Construire la tête sous différents angles" width="507" height="554" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Voici un schéma qui vous aidera à comprendre comment réaliser une tête dans toutes les positions. La base est la sphère où est tracé la ligne de front. Il faut simplement pensé à mettre en perspective le canon des tiers pour la face selon la position choisie, à part ça, cela consiste simplement (si je puis dire ^^) à faire glisser la marque de la ligne de front sur la surface de la sphère afin d&#8217;orienter le visage.</p>
<div id="attachment_696" class="wp-caption aligncenter" style="width: 519px"><img class="size-full wp-image-696" title="Construire différents types de visages" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/constrt04.gif" alt="Construire différents types de visages" width="509" height="511" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Enfin nous voyons ici qu&#8217;en modifiant l&#8217;espacement des points de repère  ligne de front, base du nez et menton nous pouvons donner différentes  variétés de visages.</p>
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		<title>Myologie de la tête</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 06:38:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tutos]]></category>
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		<category><![CDATA[tête]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous continuons l&#8217;étude de la tête en nous intéressant cette fois à la myologie, les muscles qui articule la tête et notamment le visage. La tête est le siège d&#8217;un des plus complexe groupe de muscles qui permet de rendre une infinité d&#8217;expressions sur le visage. Vous remarquerez que les muscles de la face sont [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous continuons l&#8217;étude de la tête en nous intéressant cette fois à la myologie, les muscles qui articule la tête et notamment le visage. La tête est le siège d&#8217;un des plus complexe groupe de muscles qui permet de rendre une infinité d&#8217;expressions sur le visage.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-687" title="Myologie de la tête - Face" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/myot01.gif" alt="Myologie de la tête - Face" width="600" height="401" /></p>
<p>Vous remarquerez que les muscles de la face sont tous soit longs et fins, soit larges et plats. Les plus connus sont les zygomatiques qui sont notamment sollicités lorsque l&#8217;on sourit ou que l&#8217;on rit, mais ils participent néanmoins à toutes les expressions du visages.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-688" title="Myologie de la tête - Latérale" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/myot02.gif" alt="Myologie de la tête - Latérale" width="550" height="443" /></p>
<p>Voici la face latérale des muscles.<br />
Il va sans dire que ces muscles  sont peu visibles lorsqu&#8217;on représente un visage, pourtant il est  toutefois nécessaire de connaitre la manière dont ils sont disposés afin  de rendre des expressions réalistes .</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-689" title="Myologie du cou" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/myot03.gif" alt="Myologie du cou" width="400" height="331" /></p>
<div>Ici nous voyons les muscles du cou, ils sont  robustes afin de maintenir la tête en place, car elle c&#8217;est une partie  lourde et ils aident à soulager la colonne vertébrale. Ces muscles sont  relativement visibles sous la peau notamment les sous-hyoïdiens et les  trapèzes.</div>
<div>Ce tuto est plutôt court  car il sert surtout à vous montrer ces muscles et vous permettre de  savoir qu&#8217;ils existent. Comme nous ne les représenterons jamais  directement dans une illustration, ça ne sert pas vraiment à grand chose  de détailler tout ceci par le menu.</div>
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		<title>Structure &amp; Morphologie de la tête</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 06:09:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Morphologie La tête comme le corps en entier répond à des règles de représentation et du même fait à des règles de proportions. Ainsi la répartition des différents éléments qui la compose doivent-ils l&#8217;être de façon précise. De plus la tête étant le siège le plus évident pour faire passer une énorme quantité d&#8217;informations, nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Morphologie</h2>
<p>La tête comme le corps en entier répond à des règles de représentation et du même fait à des règles de proportions. Ainsi la répartition des différents éléments qui la compose doivent-ils l&#8217;être de façon précise. De plus la tête étant le siège le plus évident pour faire passer une énorme quantité d&#8217;informations, nous allons voir les différentes manières d&#8217;y parvenir ainsi que les différentes morphologies que l&#8217;on peut y appliquer.</p>
<p>Si vous observez les gens autour de vous, vous remarquerez que bien qu&#8217;ils présentent tous les mêmes caractéristiques propres au fait qu&#8217;ils appartiennent tous à l&#8217;espèce humaine, il n&#8217;empêche que chacun est différent. C&#8217;est d&#8217;autant plus flagrant pour la tête, en effet nous ne nous ressemblons pas, à part les exceptions des jumeaux et des sosies, nous avons tous un visage différent qui contribue à notre identité. Nous allons voir ici les formes génériques de la morphologie de la tête.</p>
<div id="attachment_681" class="wp-caption aligncenter" style="width: 527px"><img class="size-full wp-image-681" title="Structures générales du visage" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/tete01.gif" alt="Structures générales du visage" width="517" height="689" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>Ces morphologies sont issues pour la plupart de la forme du crâne qui est différentes chez chacun de nous. Le premier crâne représenté sur le schéma en montre sa forme standard. Les suivants vous explique comment obtenir différents effets en &#8216;écrasant&#8217; le crâne de différentes manières.</p>
<div id="attachment_683" class="wp-caption aligncenter" style="width: 526px"><img class="size-full wp-image-683" title="Formes générales du squelette de la tête" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/tete02a.gif" alt="Formes générales du squelette de la tête" width="516" height="297" /><p class="wp-caption-text">Illustration issue des canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Drawing The Head and Hands&#39; </p></div>
<p>En effet si vous souhaitez rendre un visage et une tête plus fine, vous  la &#8216;compresserez&#8217; comme pour le second crâne représenté sur le schéma.  Le schéma peut vous paraître excessif dans le traité de l&#8217;écrasement,  mais globalement on retrouve tous ces types de crânes dans la  population.</p>
<p>Ces rendus vont vous servir à asseoir un caractère au  personnage, une identité visuelle mais aussi vous permettre de varier  votre collection de personnages et éviter de dessiner toujours le même  type de visage.</p>
<p>Maintenant que nous avons fait ces observations  et compris comment on peut rendre ces effets en agissant directement sur  la forme du crâne, nous allons voir la structure squelettique.</p>
<h2>Squelette</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-682" title="Squelette du visage" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/tete02.gif" alt="Squelette du visage" width="600" height="311" /></p>
<p>Nous avons ici un schéma de crâne standard. Le squelette de la tête est composé de deux grands ensembles : Le crâne et la mâchoire.</p>
<p>Le crâne a une forme ronde avec un aplatissement sur les côtés. La mâchoire vient s&#8217;emboîter dans celui ci par en-dessous. Sur la vue latérale nous pouvons deviner l&#8217;emplacement où vient se placer la colonne vertébrale.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-684" title="Faces du squelette" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/tete03.gif" alt="Faces du squelette" width="550" height="259" /></p>
<p>Voici le crâne de la Femme, vous remarquerez qu&#8217;il est plus fin et plus  étroit que celui de l&#8217;Homme, il s&#8217;inscrit plus dans une forme  triangulaire.</p>
<p>La structure osseuse du crâne influe directement  sur la forme de la tête d&#8217;un personnage. Nous allons voir dans l&#8217;article  suivant la myologie de la tête.</p>
<p>Je sais, ce tuto est plutôt  court, mais ici l&#8217;intérêt repose plus dans l&#8217;observation des schémas  afin de repérer les grands ensembles constituant la tête et les retenir  lors de l&#8217;élaboration d&#8217;une tête et d&#8217;un visage.</p>
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		<title>Canon des adolescents et des enfants</title>
		<link>http://www.taistoidonc.fr/2010/03/21/canon-des-adolescents-et-des-enfants/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 07:35:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bédélogie]]></category>
		<category><![CDATA[Tutos]]></category>
		<category><![CDATA[adolescents]]></category>
		<category><![CDATA[canon]]></category>
		<category><![CDATA[enfants]]></category>
		<category><![CDATA[proportions]]></category>

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		<description><![CDATA[Plus un bébé grandit, plus il se rapproche de l&#8217;adulte, logique me direz-vous. Mais le bébé passe par différentes phases dans l&#8217;évolution de son corps. Les rapports de proportions différent selon les âges et c&#8217;est la croissance elle-même qui les génèrent en privilégiant certaines parties du corps et d&#8217;autres beaucoup moins. Cela dit heureusement! Imaginez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Plus un bébé grandit, plus il se rapproche de l&#8217;adulte, logique me direz-vous. Mais le bébé passe par différentes phases dans l&#8217;évolution de son corps. Les rapports de proportions différent selon les âges et c&#8217;est la croissance elle-même qui les génèrent en privilégiant certaines parties du corps et d&#8217;autres beaucoup moins. Cela dit heureusement! Imaginez un peu la tête que nous aurions si on avait poussé dans toutes les directions au même rythme!!</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-663" title="Titre du tuto" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/canonado01.jpg" alt="Titre du tuto" width="412" height="326" /></p>
<p>Nous allons donc voir les rapports et les différences qui existent dans la représentation des différents âges d&#8217;un être humain et ce, au niveau des échelles représentatives mais nous verrons aussi dans le même temps quelques notions sur la structure du squelette et la myologie.</p>
<div id="attachment_661" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-661" title="Proportions relatives selon les âges" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/canado02.gif" alt="Proportions relatives selon les âges" width="600" height="545" /><p class="wp-caption-text">Illustration créée d&#39;aprés les canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Figure Drawing for All It&#39;s Worth&#39; </p></div>
<p><strong>Adulte</strong><br />
Comme nous pouvons le voir dans Canons/Homme/Proportions, l&#8217;homme adulte est monté sur une base de huit têtes de haut. Le mannequin representé nous servira de référence d&#8217;échelle pour la suite des représentations.</p>
<p><strong>Adolescent &#8211; 15 ans</strong><br />
L&#8217;adolescent de 15 ans est monté sur sept têtes et demies, il s&#8217;approche déjà trés nettement de sa &#8216;configuration&#8217; adulte. Globalement ce qu&#8217;il lui manque encore c&#8217;est de la hauteur et de la carrure. En effet même si la tête a déjà fini sa croissance, sa carrure ne fait pas encore deux têtes de large. La cage thoracique doit encore se développer ainsi que son bassin.</p>
<p>Pour ce qui est du rapport de proportions, le pubis est déjà le milieu du corps, se trouvant à trois têtes trois quarts des extrémités. Les membres sont proportionnés les uns par rapport aux autres et par rapport au reste du corps. On peut résumer en disant que l&#8217;adolescent de 15 ans est simplement plus petit et un peu moins large qu&#8217;un adulte.</p>
<p>Myologie : C&#8217;est au niveau musculaire que le manque de maturation se fait le plus remarquer. En effet, l&#8217;adolescent étant en pleine croissance, ses muscles s&#8217;étoffent moins vite que sa prise de taille, ils restent donc relativement fins. Cet effet touche à peu prés tous les muscles, mais surtout les muscles des membres (bras et jambes). Les muscles s&#8217;etofferont une fois que la croissance en taille ralentira, car celle des muscles, elle, restera active encore un bon moment.</p>
<p><strong>Garçonnet &#8211; 10 ans</strong><br />
Le garçonnet de 10 ans est à l&#8217;approche de l&#8217;adolescence. Il mesure sept têtes de haut. Le pubis est déjà le centre du corps. Il se prépare aux poussées de croissance que génère l&#8217;adolescence, il est donc déjà proportionné comme un adulte mis à part qu&#8217;il est beaucoup plus petit, mais c&#8217;est un adulte ou adolescent miniature.</p>
<p>La tête étant moins haute que celle de l&#8217;adolescent, le rapport avec la carrure est quasiment le même à savoir légèrement en dessous de deux têtes de large, mais bien sûr par rapport à l&#8217;adolescent il parait néanmoins plus frêle. La tête va encore grossir et s&#8217;allonger pendant l&#8217;adolescence.</p>
<p>La cage thoracique et le bassin sont encore plus étroits que pour l&#8217;adolescent ce qu&#8217;il lui donne aussi cette faible carrure par rapport a l&#8217;adolescent et à l&#8217;adulte.</p>
<p>Myologie : Les muscles sont en pleine formation, ils sont encore enrobés par la masse graisseuse et peu développés au niveau de la forme. De ce fait ils sont trés fins et marquent peu la silhouette. Pour la poitrine et les dorsaux ils sont également trés plats et peu marqués.</p>
<p><strong>Enfant &#8211; 5 ans</strong><br />
L&#8217;enfant de 5 ans est monté sur six têtes. On voit un déséquilibre entre le buste et les jambes, celles-ci étant plus courtes proportionnellement au buste. De ce fait le pubis n&#8217;est plus le centre du corps, il se situe légèrement au dessus. La carrure quant à elle est visiblement plus étroite, elle fait environ une tête de large. A cause de cela, la tête parait disproportionnée par rapport au corps, trop grosse.</p>
<p>La cage thoracique est étroite et le corps suit d&#8217;une masse quasi uniforme jusqu&#8217;au bassin. Les hanches sont à peine marquées. Dans le même prolongement les jambes sont fines, mais de la même largeur à peu de chose prés.</p>
<p>Les bras ne descendent plus à mi-cuisse, mais légèrement au dessus.</p>
<p>Myologie : Les muscles ne sont pas développés. Ils sont entièrement enrobés par la masse graisseuse qui confère à l&#8217;enfant cet aspect potelé caractéristique.</p>
<p><strong>Enfant &#8211; 3 ans</strong><br />
L&#8217;enfant de 3 ans est monté sur cinq têtes. Le déséquilibre entre la partie inférieure et supérieure est là manifeste : trois têtes contre deux. Le pubis est totalement décentré, le centre du corps se trouve légèrement en dessous du nombril. La carrure ne fait plus qu&#8217;à peine une tête de large, de ce fait la tête prends encore plus d&#8217;importance et l&#8217;effet de disproportion est encore plus flagrant.</p>
<p>La cage thoracique est encore plus étroite que précédemment et les différentes parties du corps ne sont plus marquées. Des épaules aux pieds, il fait la même largeur.</p>
<p>Les bras ne descendent plus qu&#8217;à la base du bassin.</p>
<p>Myologie : L&#8217;aspect potelé est encore plus accentué que pour l&#8217;enfant de 5 ans. La forme des muscles est inexistante.</p>
<p><strong>Bébé &#8211; 1 an</strong><br />
Sans conteste, le bébé présente une tête proéminente, elle fait un quart de sa hauteur! Le reste se partage les trois quarts restants. Il fait donc quatre têtes de hauteur, sa carrure fait moins d&#8217;une tête de large. Les jambes sont plus courtes que le tronc quant aux bras, leur longueur s&#8217;arrête au niveau du pubis.</p>
<p>Les différentes parties du corps sont noyés dans la masse et ne se dessinent pas du tout. La cage thoracique est minuscule et le nombril se trouve à peu prés à mi hauteur. Bref le bébé à un corps ramassé sur lui même, à peine éveillé par la croissance.</p>
<p>Myologie : Le bébé est gras et ne présente aucun muscle apparent, et ce parce qu&#8217;ils sont à peine développés sous la peau et la couche graisseuse. Ceci donne un effet trés potelé. Observez d&#8217;ailleurs un bébé et vous verrez que la peau fait des plis a quasi toutes les articulations : poignets, coudes, cou, aine etc&#8230; Le corps est équipé en grande quantité des éléments qui vont permettre la croissance.</p>
<h2>Une Histoire de Tête</h2>
<div id="attachment_662" class="wp-caption aligncenter" style="width: 465px"><img class="size-full wp-image-662" title="Proportions de la tête relatives à l'âge" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/canado03.gif" alt="Proportions de la tête relatives à l'âge" width="455" height="153" /><p class="wp-caption-text">Illustration créée d&#39;aprés les canons du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Figure Drawing for All It&#39;s Worth&#39; </p></div>
<p>Vous avez pu remarquer que les canons sont montés sur l&#8217;échelle de la tête et que somme toute, plus on cherche à représenter un individu jeune, plus celui ci est petit par rapport à l&#8217;adulte. Le fait de baisser le nombre de têtes en hauteur n&#8217;est pas le seul facteur entrant en jeu. En effet si vous souhaitez représenter un homme adulte de petite taille, vous pouvez le représenter monté sur sept ou même six têtes et pourtant il ressemblera à un adulte. Au contraire si vous souhaitez représenter un enfant de 10 ans et que vous le montez simplement sur six têtes, celui ci aura l&#8217;air d&#8217;un homme de petite taille.</p>
<p>Tout cela pour en arriver au point qui nous occupe. Lors de la croissance toutes les parties du corps sont affectés et la tête ne déroge pas à la règle. Ainsi la tête d&#8217;un adulte est-elle plus grosse et notamment plus haute que celle d&#8217;un enfant de cinq ans. Et c&#8217;est ici toute l&#8217;astuce qui va vous permettre de poser les tailles de vos personnages plus ou moins âgés sans que cela soit une succession d&#8217;hommes de plus ou moins petite taille.</p>
<p>La tête de l&#8217;adulte fait en moyenne 23 cm de haut, alors que celle du bébé d&#8217;un an n&#8217;en fait que 15. Ainsi on détermine que l&#8217;adulte monté sur huit têtes fait environ 1m85 alors que le bébé ne mesure que 60 cm! Prenons un exemple encore plus flagrant, l&#8217;adolescent de 15 ans et le garcon de 10 ans sont montés tous les deux sur sept têtes, pourtant la tête de l&#8217;un et de l&#8217;autre ne mesure pas la même taille, du même fait l&#8217;adolescent mesurera en moyenne 1m60 alors que le garçon ne mesurera que 1m30!</p>
<p>Sur le schéma, la tête de l&#8217;adulte est divisée en 9 dans le sens de la hauteur. Ayant basé mes schémas sur les travaux d&#8217;Andrew Loomis, ces 9 parties représentent la hauteur en pouces (9 inches), j&#8217;ai traduit les pouces en système métrique et ces 9 divisions ne veulent plus dire grand chose à part le fait d&#8217;être une échelle de base pour voir les différentes hauteur de tête selon les âges. Ainsi on peut dire que la tête du bébé ne fait que les sept neuvièmes de la tête de l&#8217;adulte.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Nous avons donc vu que l&#8217;être humain subit des modifications corporelles tout au long de sa croissance et ce, du point de vue squelettique mais aussi myologique. Egalement, la taille pour être réaliste doit obéir à la règle du canon de têtes, mais encore faut-il bien choisir sa tête si j&#8217;ose dire. Vous avez ici les clefs principales pour représenter un individu dans tous les âges de sa croissance, ces règles s&#8217;appliquent également à la Femme, en omettant pas de moins en moins marquer le bassin au fur et à mesure que l&#8217;on regresse dans l&#8217;âge ainsi que, cela va de soi la poitrine. Celle-ci commence à se développer à l&#8217;adolescence, donc ne commencez à la représenter qu&#8217;aprés le canon de 10 ans (A mi-chemin entre 10 et 15 ans).</p>
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		<title>Myologie des membres masculins</title>
		<link>http://www.taistoidonc.fr/2010/03/14/myologie-des-membres-masculins-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bédélogie]]></category>
		<category><![CDATA[Tutos]]></category>
		<category><![CDATA[bras jambes]]></category>
		<category><![CDATA[canon]]></category>
		<category><![CDATA[homme]]></category>
		<category><![CDATA[muscles]]></category>
		<category><![CDATA[myologie]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Bras Nous continuons de détailler les muscles pour l&#8217;Homme. Cette fois, chapitre consacré au bras, les muscles que l&#8217;on connait peut-être le mieux car nous avons la possibilité de les voir très souvent et pourtant il n&#8217;est pas si aisé de dessiner un beau bras et anatomiquement juste de surcroît. Voici les muscles du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Le Bras</h2>
<p>Nous continuons de détailler les muscles pour l&#8217;Homme. Cette fois, chapitre consacré au bras, les muscles que l&#8217;on connait peut-être le mieux car nous avons la possibilité de les voir très souvent et pourtant il n&#8217;est pas si aisé de dessiner un beau bras et anatomiquement juste de surcroît.</p>
<div id="attachment_654" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/myohbras01.gif" rel="lightbox[653]"><img class="size-medium wp-image-654" title="Myologie du bras" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/myohbras01-300x249.gif" alt="Myologie du bras" width="300" height="249" /></a><p class="wp-caption-text">Illustration issue du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Figure Drawing for All It&#39;s Worth&#39; | Cliquez pour agrandir </p></div>
<p>Voici les muscles du bras, vous remarquerez que c&#8217;est un assemblage complexe de plusieurs muscles fins et longs. D&#8217;autant plus complexe qu&#8217;ils sont trés mobiles et qu&#8217;ils apparaissent dans différentes positions les uns par rapport aux autres en fonction de la position même du bras.</p>
<p>Vous avez sur ce schèma les principales positions de ces muscles lors d&#8217;une prônation interne (rotation du bras vers l&#8217;intérieur). Les numéros sont censés être reportés vers une nomenclature nommant chaque muscle, mais leur nom scientifique en dessin n&#8217;est pas indispensable. J&#8217;ai toutefois laissé les numéros afin que vous puissiez identifier facilement les muscles entr&#8217;eux et que vous puissiez juger de leur déplacement en fonction de la position du bras. Voici quelques autres positions différentes :</p>
<div id="attachment_655" class="wp-caption aligncenter" style="width: 238px"><a href="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/myohbras02.gif" rel="lightbox[653]"><img class="size-medium wp-image-655" title="Myologie selon positions" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/myohbras02-228x300.gif" alt="Myologie selon positions" width="228" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Illustration issue du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Figure Drawing for All It&#39;s Worth&#39;  | Cliquez pour agrandir</p></div>
<p>Tout comme pour le tronc, il n&#8217;y a pas réellement de marche à suivre pour représenter ces muscles, si ce n&#8217;est s&#8217;entraîner à les dessiner. Une remarque pour l&#8217;avant-bras toutefois, vous voyez ici la totalité des muscles qui le compose, mais une fois la peau les recouvrant, seuls très peu d&#8217;entr&#8217;eux apparaissent réellement, à moins de vouloir représenter un personnage très sec et très musclé de cet endroit. Les auteurs de comics sont très friands de personnages &#8216;anatomiques&#8217;, aussi ils aiment représenter tous les muscles (parfois même à outrance), je vous conseille donc de vous inspirer de leur stylisation pour les avant-bras (et du reste aussi d&#8217;ailleurs) cela vous évitera peut-être le casse-tête. Un exemple :</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-656" title="Exemple de myologie en BD" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/myohbras03.gif" alt="Exemple de myologie en BD" width="263" height="309" /></p>
<h2><strong><span style="text-decoration: underline;">La Jambe</span></strong></h2>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"></p>
<div id="attachment_657" class="wp-caption aligncenter" style="width: 424px"><strong><span style="text-decoration: underline;"><img class="size-full wp-image-657" title="Myologie de la jambe" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/myohjambe01.gif" alt="Myologie de la jambe" width="414" height="600" /></span></strong><p class="wp-caption-text">Illustration issue du livre d&#39;Andrew Loomis &#39;Figure Drawing for All It&#39;s Worth&#39;</p></div>
<p></span></strong></p>
<p>Comme pour le bras, la jambe est un assemblement relativement complexe de muscles. Il suffit de penser aux nombres de mouvements que celle-ci peut faire, pour se rendre compte que la machinerie doit être à la mesure. Tout comme pour le bras, les numéros sont juste là pour vous aider à retrouver les muscles selon la vue, ils ne réfèrent pas à une nomenclature.</p>
<p>Tous ces muscles sont puissants et massifs (relativement aux proportions du personnage bien sûr), ils doivent supporter la totalité du poids du corps. Vous remarquerez au passage qu&#8217;ils sont cadenassés solidement par les tendons et étroitement entrelacés pour assurer la robustesse du genou.</p>
<p>Comme pour les deux précédents chapitres, il n&#8217;y a pas de règles définies pour dessiner les muscles, si ce n&#8217;est respecter leur forme, et bien les placer sous la peau.</p>
<p>Voilà vous êtes prêts à dessiner un homme équilibré et proportionné, bon courage!</p>
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		<title>Les Proportions idéales</title>
		<link>http://www.taistoidonc.fr/2010/01/07/les-proportions-ideales/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 06:18:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shotaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bédélogie]]></category>
		<category><![CDATA[Tutos]]></category>
		<category><![CDATA[canon]]></category>
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		<category><![CDATA[proportions]]></category>
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		<description><![CDATA[Nous avons vu les différentes proportions en fonction de l&#8217;échelle représentative, nous allons ici détailler la représentation de l&#8217;Homme dans ses proportions idéales. Cette figure est montée sur huit têtes et a une carrure de deux têtes un tiers. Voyons le schéma que nous allons détailler : Illustration créée d&#8217;aprés les canons du livre d&#8217;Andrew [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous avons vu les différentes proportions en fonction de l&#8217;échelle représentative, nous allons ici détailler la représentation de l&#8217;Homme dans ses proportions idéales. Cette figure est montée sur huit têtes et a une carrure de deux têtes un tiers. Voyons le schéma que nous allons détailler :</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/can_hom01.gif" rel="lightbox[189]"><img class="aligncenter size-full wp-image-190" title="Canon de l'homme" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/can_hom01.gif" alt="Canon de l'homme" width="700" height="713" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Illustration créée d&#8217;aprés les canons du livre d&#8217;Andrew Loomis &#8216;Figure Drawing for All It&#8217;s Worth&#8217;</em></p>
<p style="text-align: justify;">
Nous voyons ici la représentation des proportions idéales sous trois angles de vue, face, profil et de dos, ainsi que les relations de ces proportions avec eux. Vous verrez que le corps humain est fait selon tout un nombre de symétries relatives, ce qui facilite d&#8217;ailleurs (tout aussi relativement <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" />) sa représentation. Voyons donc dans un premier temps la partie supérieure avant de voir l&#8217;inférieure.</p>
<p><strong>La Tête &amp; Le Tronc</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/can_hom02.gif" rel="lightbox[189]"><img class="aligncenter size-full wp-image-191" title="canon supérieur homme" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/can_hom02.gif" alt="canon supérieur de l'homme" width="700" height="361" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Illustration créée d&#8217;aprés les canons du livre d&#8217;Andrew Loomis &#8216;Figure Drawing for All It&#8217;s Worth&#8217;</em></p>
<p style="text-align: justify;">
8 &#8211; Nous allons partir de la tête nommée 8. Le niveau 8 est donc la tête qui, reportée 8 fois définira la base de la taille de votre personnage. Je ne m&#8217;étendrai pas plus que ca sur la représentation de la tête elle-même, un chapitre y sera consacré plus tard. Ce qu&#8217;il faut savoir c&#8217;est que de la hauteur de la tête, tout ce que vous construirez de votre corps en découlera.</p>
<p>7 &#8211; En divisant la partie 7 en trois, cela vous permet de définir la ligne des épaules à un tiers, C&#8217;est la limite de cette division qui vous permettra de placer les clavicules. De là, vous pouvez tracer le cou qui part de dessous les oreilles. Les trapèzes tombent en pente douce sur une largeur d&#8217;à-peu-prés une tête et demie, et continuez à tracer la carrure en créant la naissance des deltoïdes. Finissez ces mêmes deltoides au bas du niveau 7. La frontière entre le niveau 7 et le niveau 6 est la ligne sur laquelle vont être placés les tétons sur les pectoraux, ils sont séparés d&#8217;une hauteur de tête. La naissance des pectoraux se trace à peu prés en dessous de l&#8217;endroit où finissent de tomber les trapèzes.</p>
<p>6 &#8211; Le niveau 6 va des tétons au nombril, il comprend le bas de la cage thoracique et les entrailles. On y dessine également les bras jusqu&#8217;au coude. En traçant des lignes du nombril vers les deux extrémité de la carrure, vous devez passer par les tétons qui sont séparés je vous le rappelle d&#8217;une longueur de tête. Ainsi la carrure de votre personnage apparaîtra équilibrée et plausible.</p>
<p>5 &#8211; Le niveau 5 permet de dessiner le ventre et le pubis. Le pubis est le centre de gravité du corps entier, c&#8217;est d&#8217;après ce point qu&#8217;il vous faudra réfléchir sur les transferts de masse lorsque vous commencerez à mettre votre personnages en mouvement. La frontière entre le niveau 5 et le niveau 6 marque la naissance de la chute de reins. A un tiers de ce trait, vous placez les hanches de votre personnage, et c&#8217;est également la naissance de ses fesses.</p>
<p><strong>Les Jambes</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/can_hom03.gif" rel="lightbox[189]"><img class="aligncenter size-full wp-image-192" title="canon inférieur homme" src="http://www.taistoidonc.fr/v2/wp-content/uploads/2010/02/can_hom03.gif" alt="canon inférieur de l'homme" width="700" height="369" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Illustration créée d&#8217;aprés les canons du livre d&#8217;Andrew Loomis &#8216;Figure Drawing for All It&#8217;s Worth&#8217;</em></p>
<p style="text-align: justify;">
4 &#8211; La frontière entre le niveau 5 et le niveau 4 représente le centre de gravité du corps humain. Vous dessinez ici la moitié supérieure des cuisses. Au premier tiers se trouve le bas des fesses. Vous pouvez aussi prendre ce repère pour placer les poignets, et les mains se terminent à la moitié du dernier tiers de ce niveau. Les doigts ne sont pas dépliés et c&#8217;est tout à fait normal, on se tient rarement debout les bras le long du corps avec les mains ouvertes. Étant détendues, les tendons des doigts les ramènent naturellement vers la paume. De même, les bras ne sont pas droits et raides le long du corps (le personnage n&#8217;est pas au garde à vous), mais légèrement fléchis vers l&#8217;avant, comme vous pouvez bien le distinguer sur la seconde illustration.</p>
<p>3 &#8211; Dans le niveau 3 se trouvent les parties inférieures des cuisses et les genoux. La frontière entre le niveau 3 et le niveau 2 marque la base des genoux (et non pas les genoux eux-mêmes!), juste sous la rotule.</p>
<p>2 &#8211; Le niveau 2 permet de placer les mollets. La partie la plus large de ces muscles équivaut à une hauteur de tête.</p>
<p>1 &#8211; Le niveau 1 permet de placer les tibias, les chevilles et les pieds. Ces deux dernières parties doivent tenir dans le dernier tiers de ce niveau. Le pied de profil doit être aussi long que l&#8217;avant-bras du coude au poignet (en l&#8217;excluant), eh oui! Nous avons de grands pieds et même si on se les représente toujours plus petits, faites l&#8217;expérience de comparer les proportions et vous verrez par vous-même <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" /> .</p>
<p><strong>Conclusion</strong></p>
<p>Bien, vous connaissez maintenant les relations proportionnelles entre les différentes parties du corps humain masculin. Disons que vous connaissez la carte, mais il nous faut aller sur le terrain pour &#8216;pratiquer&#8217; la piste, à savoir mettre une structure à l&#8217;intérieur de ces mannequins afin de savoir les faire évoluer selon notre bon vouloir.</p>
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