Après avoir vu la structure osseuse et « musculaire » de la main (Je mets des guillemets car il s’agit plus de tendons que réellement des muscles qui officient dans les différentes articulations de la main), nous allons voir les proportions de celle-ci. Les proportions de la main se constituent en deux parties égales. La première qui [...]
Parce que la main est un outil du corps humain diablement efficace et de ce fait terriblement complexe, elle est trés difficile à dessiner. Elle est capable d’adopter une gamme de positions trés variée, et elle n’est constituée que d’articulations. Tout cela rend complexe sa fidèle représentation. Les doigts sont articulés autour de trois jointures, [...]
Nous voici arrivé au dernier tuto consacré à la tête en dessin. Après avoir vu tout ce qui concerne la structure, les proportions et la myologie, nous allons nous intéresser aux proportions de la têtes selon l’âge du personnage que vous souhaitez dessiner. La tête standard adulte masculine Nous retrouvons nos trois tiers qui permettent [...]
Maintenant que nous avons vu la tête en détail, je vous invite à voir comment construire celle-ci de manière simplifiée, ce qui est plus pratique pour réaliser des croquis sans faire de fautes de proportions et de structure. L’astuce ici est d’utiliser comme base une sphère qui représentera la base de la tête. Plantons un [...]
Nous continuons l’étude de la tête en nous intéressant cette fois à la myologie, les muscles qui articule la tête et notamment le visage. La tête est le siège d’un des plus complexe groupe de muscles qui permet de rendre une infinité d’expressions sur le visage. Vous remarquerez que les muscles de la face sont [...]
Ce challenge en forme d’exercice est proposée par une membre australienne du nom de Nancy Lorenz sur le célèbre site de partage d’art Deviant Art. J’ai fait ça il y a déjà un bon bout de temps et à l’époque je pensais que ça serait plutôt facile à réaliser… Hors… C’est hyper dur XD ! [...]
Morphologie La tête comme le corps en entier répond à des règles de représentation et du même fait à des règles de proportions. Ainsi la répartition des différents éléments qui la compose doivent-ils l’être de façon précise. De plus la tête étant le siège le plus évident pour faire passer une énorme quantité d’informations, nous [...]
Comme en photo et en cinéma le point de vue que vous choisissez de représenter dans vos cases transmet des informations au lecteur. Il y a trois points de vue généraux et je vous propose de les lister ici et de vous expliquer les informations qu’ils peuvent traduire et transmettre au lecteur par rapport aux [...]
La myologie est un pan de l’étude du corps humain qui s’intéresse aux muscles. Connaitre la forme des muscles et leur emplacement est fondamental pour qu’un personnage ressemble à un humain. On peut laisser cette partie de côté lorsqu’on travaille dans un style cartoon où le réalisme n’est pas prépondérant (Bien qu’il est toujours bon [...]
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