Tais-Toi Donc !

Le Blog de Shotaro

18 octobre 2011

Ce tuto est le premier d’une série consacrées aux bases fondamentales de Photoshop. Je l’ai écrit pour un forum de dessin que je fréquente. Il s’adresse aux noobs de Photoshop certes, mais des vétérans m’ont dit qu’ils y avaient appris deux trois bricoles, alors tant mieux Salut ! Voici un tuto sur les toutes premières [...]

24 avril 2011

En bande dessinée faire de jolies cases, bien composées et bien mises en scène c’est impératif pour avoir un maximum de lisibilité et un rythme narratif dynamique qui sert le récit. Toutefois, il existe un facteur dans la composition qui n’existe qu’en BD, c’est le phylactère (plus simplement appelé « la bulle ») qui permet de rédiger [...]

16 septembre 2010

La page ‘Sommaire des tutos’ a été mise à jour.En perspective, réaliser des formes simples est plutôt aisé, quand on commence à aborder des formes non pas plus compliquées mais qui ne sont pas évidentes à placer dans cette perspective, le secret est de bien construire les formes de bases permettant de les réaliser. C’est [...]

7 juillet 2010

Cette fois avec trois points de fuite on n’a plus une seule ligne effectivement parallèle aux autres. La déformation du cube est totale. Toutes les lignes parallèles entr’elles du cube fuient vers leur propre point de fuite. La perspective cavalière à trois point de fuite donne un effet de profondeur dans toute les direction. On [...]

22 juin 2010

La différence fondamentale dans la construction d’un cube en perspective cavalière à deux points de fuite par rapport à ce même cube en perspective à un point de fuite c’est que plus aucune face de cube ne sera carrée. Elles seront toutes déformée par la perspective. On commence donc avec la ligne d’horizon sur laquelle [...]

26 mai 2010

La perspective cavalière se construit grâce à des repères fondamentaux nommés ligne d’horizon et point(s) de fuite. Vous êtes entrain de vous dire que je charrie en consacrant un article complet pour expliquer ce que sont ces repères. Mais en m’intéressant de près à la perspective pour écrire ces tutos je me suis rendu compte [...]

7 mai 2010

La page « Sommaire des Tutos » a été mise à jour pour une meilleure navigation parmi tous les tutos dédiés au dessin et à la BD.On continue à détailler les petits petons (^o^) en nous intéressant cette fois à la myologie. Place au tuto! Tout comme la main, le pied n’a pas de muscle à proprement [...]

1 mai 2010

Même si les pieds ne sont pas une partie intéressante au niveau du graphisme (En effet ce n’est pas la première chose que l’on regardera sur un personnage et très souvent ils sont cachés par les chaussures ), il faut tout de même savoir qu’il est trés important de bien les représenter, car tout l’équilibre [...]

28 avril 2010

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27 avril 2010

Nous allons voir les différences qui qualifient les mains de la Femme et des enfants par rapport au canon de base que nous avons vu précédemment. Cette section a pour but de vous montrer la main chez la Femme et les Enfants. Même si la construction diffère peu ou prou, il est à noter quelques [...]