Maintenant que nous avons vu la tête en détail, je vous invite à voir comment construire celle-ci de manière simplifiée, ce qui est plus pratique pour réaliser des croquis sans faire de fautes de proportions et de structure.

Illustration issue des canons du livre d'Andrew Loomis 'Drawing The Head and Hands'
L’astuce ici est d’utiliser comme base une sphère qui représentera la base de la tête. Plantons un clou virtuel dedans et traçons les diamètres horizontal et vertical passant par ce clou. Nous obtenons donc la ligne médiane du visage (verticale) et la ligne de la naissance du front, qui est aussi l’meplacement des sourcils (horizontale)
La partie la plus importante et celle, qui au final, restera visible est la demi-sphère supérieure qui représente la boîte cranienne. Le crâne n’est pas exactement rond, ainsi il faut adapter les côtés de la sphère en les aplatissant. Ici c’est illustré par l’analogie du couteau qui prélève un morceau de la sphère de chaque côté afin de rendre ces aplats.
Vous placez la ligne de cheveux au dessus de la ligne marquant la naissance du front, et cette distance vous la reportez trois fois afin de marquer le menton. La base du nez est au niveau du deuxième report.
Il ne vous reste qu’à mettre votre visage en forme en marquant les arcades sourcilières, les joues et le menton.

Illustration issue des canons du livre d'Andrew Loomis 'Drawing The Head and Hands'
Nous voyons ici plus en détail les placements des différents éléments qui composent la tête et notamment le visage et ce, dans différentes positions. Vous remarquerez que les bases restent les mêmes à savoir le fait que les trois marques de construction de la face sont toujours aux même endroits selon que l’on dessine de face, de trois-quart, ou en plongée. Se conformer à ses petits schémas de construction vous aideront à faire un personnage qui a toujours la même tête, c’est trés utile notamment en bande dessinée où l’on doit représenter les personnages plusieurs fois dans nombres de positions.

Illustration issue des canons du livre d'Andrew Loomis 'Drawing The Head and Hands'
Voici un schéma qui vous aidera à comprendre comment réaliser une tête dans toutes les positions. La base est la sphère où est tracé la ligne de front. Il faut simplement pensé à mettre en perspective le canon des tiers pour la face selon la position choisie, à part ça, cela consiste simplement (si je puis dire ^^) à faire glisser la marque de la ligne de front sur la surface de la sphère afin d’orienter le visage.

Illustration issue des canons du livre d'Andrew Loomis 'Drawing The Head and Hands'
Enfin nous voyons ici qu’en modifiant l’espacement des points de repère ligne de front, base du nez et menton nous pouvons donner différentes variétés de visages.

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