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Le Blog de Shotaro

21 janvier 2010

Pour dessiner un personnage nous avons vu ses règles de proportions et sa structure. Nous allons utiliser cette structure du squelette afin de construire un mannequin ayant les caractéristiques que nous avons expliquées précédemment. Ce mannequin présente le double avantage d’être calqué sur les règles anatomiques mais aussi d’être beaucoup plus simplifié, il nous permettra de dessiner un personnage équilibré très rapidement.

Pour utiliser le mannequin, il faut garder deux choses essentielles à l’esprit. Tout d’abord respecter les proportions car même si c’est un dessin simplifié, il nous servira de base à finaliser le personnage. Et pour finir il faut prendre conscience de la répartition des masses, en effet ce mannequin permet de donner du mouvement à notre personnage, mais ce mouvement doit être naturel et pour ce faire,il ne faut pas oublier que la gravité est omniprésente. Précédemment nous parlions d’équilibre du personnage par rapport aux symétries des différentes parties du corps entr’elles, mais avec le mannequin nous allons aborder l’équilibre dans le mouvement, c’est-à-dire équilibrer le personnage pour ne pas qu’il semble tomber d’un côté ou de l’autre et qu’il ait des positions qui paraissent dynamiques et naturelles.

Illustration créée d’aprés les canons du livre d’Andrew Loomis ‘Figure Drawing for All It’s Worth’

Le mannequin est donc constitué des parties les plus élémentaires du corps humain : La tête, la cage thoracique, et le bassin pour asseoir la carrure, quant aux membres, ils sont simplement représentés par des traits qui suivent la formes des os. Veillez à bien respecter les proportions de la cage thoracique, car il est très facile de la faire trop grande ou trop petite.

Vous voyez qu’en fonction de la répartition du poids, le corps adopte des positions naturelles différentes. Cela affecte tout le corps que cela soit les jambes, le bassin, ou même les bras et la tête. Voyons encore quelques positions où la répartition des masses est différente.

Illustration créée d’aprés les canons du livre d’Andrew Loomis ‘Figure Drawing for All It’s Worth’

Vous pouvez voir que dans ces différentes positions, l’équilibre est conservé et ce grâce à la gestion (et la maîtrise) de la répartition des masses. C’est quelque chose d’assez difficile à appréhender comme ça dans un tuto avec quelques schémas, le mieux est de faire (si possible) du croquis d’après nature. Au fur et à mesure d’en faire, on comprend ce principe de répartition et de transfert des masses en fonction des mouvements réalisés par le corps. Quand on pousse quelqu’un violemment en arrière, instinctivement il va lancer une jambe en avant afin de tenter de rétablir son équilibre eh bien d’après cette image simpliste il faut en déduire que le corps (et notamment le cerveau) réagit pour trouver la position la plus confortable et la moins gourmande en énergie. Ça se traduit par une bonne gestion des masses et trouver l’équilibre par rapport au centre de gravité du corps.

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